L'histoire derrière la pile.
Origine
Le 4D Rhombus Chess a commencé comme un puzzle dans un carnet de croquis en 2023 - à quoi ressemblerait le jeu d'échecs si chaque coup pouvait quitter le plan ? Le premier prototype a été réalisé sur papier à travers sept losanges découpés à la main, avec les fous comme première pièce à sembler véritablement terrifiante.
Trois ans et 14 000 parties d'essai plus tard, le jeu est livré avec deux formats, une IA à cinq niveaux et un ensemble de règles qui tient sur une seule page, tout en réorganisant chaque instinct échiquéen que vous possédez.
Philosophie
Ne réinventez pas les échecs. Étendez-les. Chaque règle de Rhombus se ramène proprement aux échecs standard si vous supprimez l'axe de niveau — ce qui signifie que la courbe d'apprentissage est de " 10 minutes pour jouer, 10 ans pour maîtriser "."
Qu'est-ce qui suit.
7-Niveaux Mode Classique
Format de jeu original, adversaire IA, PvP local. Octobre 2025.
Mode Grand Maître 15 Niveaux
Format compétitif à pleine profondeur avec classement de tournoi. Avril 2026.
Classement en ligne multijoueur
Files d'attente multiplateformes, ELO sur les deux formats. Bêta T3 2026.
Replay et analyse du match
Lecture étape par étape avec annotations du moteur et superpositions de niveaux.
Versions natives iOS et macOS
Application universelle Apple avec synchronisation iCloud. Ciblage fin 2026.